【シングル】時空歪曲サイクルロットVer1.0

★時空歪曲サイクルロットVer1.0★

 

RaikouCresseliaPorygon2

 

XY最初のPTなので結果出てないけど残します。

 

XY購入前から組みたかったポリ2+オーロットの並び。

ただ組んでみたらトリルクチートになりました。

 

◎詳細

 

Raikou

193-x-95-139-121-183 @残飯

10万 神通力 身代わり 瞑想

バナを起点にしたいけど地震持ってたら土下座する。

ガブは後ろでどうとでもなるのでめざ氷は切ってバナヘラゲンガーに刺さる神通力。

 

169-116-145-x-132-135 @毒玉

地震 封じ 身代わり 守る

リザドランウルガを意識して後出しできるようHD。

まぁウルガは微妙だけど。

ヘラ意識で燕がすごく欲しい。

 

Cresselia

HB@ゴツメ

サイキネ 冷B 三日月 トリル

冷Bは殆ど打たなかったので月光の方がいいかも。

むしろサイキネもいらない。毒が欲しい。

ウルガに落とされる前にトリルしたいのでタンガは割とあり。

 

HB@オボン

宿木 呪い 身代わり 守る

嵌めるというより削るのが仕事。

ガッサの胞子クッションであり、殆どのガルーラも受けられるけど、噛み砕く持ってたらクチートに有効打がないと信じるしかない。

アローがホイホイ出てくるため、ポリ2の餌にする。

かげふみから逃げるためにゲンガーがいても出す。

 

HA@ナイト

じゃれつく 不意打ち 炎牙 身代わりor剣舞

物理相手に威嚇を入れ、逃げるタイミングで身代わって、交代先にしっかり有効打を指す。

トリルの時間稼ぎに守る等遅延行為をしてくる相手も多いので身代わりは有用でした。

ただ剣舞もかなり良かったので迷いどころ。

こいつの前でバレパンしてくるハッサムはどうかと思うよ。

 

Porygon2

HC@輝石(DL)

冷B 10万 めざ炎 トリル

やはりXYでも強かった。

環境がB寄りに努力値を裂くポケモンが多く、割とCが上がりやすい。

弱点保険が怖いので最初からギルガには刺さないが、10万で削ってからの最後の一撃として刺す炎はいい感じでした。

 

 

◎こんな回し方

トリルを2匹入れてクチートで刺していく。

初手ポリ2で圧力をかけ、削られる若しくは落ち際にトリルして物理相手にクチート降臨。

クチート削られたらクレセがトリル乱舞でポリかクチートを復活。

終わり。

1戦でトリル2回はよくあること。

まさにトリルサイクルでした。

 

◎結果

レートのみ 39-17 勝率7割で1800に乗った程度。

大会には出てません。

完全に初心者でありタイプ相性も曖昧だったので様子見で潜ってましたが、相手のフェアリーの恐ろしさに気づいてとりあえず終わり。

次回からはもっとまともなPT組みます。

 

ちなみにすべてプレミアボール入りです。

 

 

【シングル】サザンガルドマっドスタン(案) Ver.0.1

★サザンガルドマっドスタン(案)★

 

「3か月やってなくて環境とか分かんないしぃ、そもそもモチベないしぃ、代わりにPT考えろよ」

とXY歴1ヶ月の私に無理難題を押し付けられてしまい、これ以上絡まれるのもダルいので一つの案として提案いたします。

 

 

腕白HB@ゴツメ

ステロ 封じ 吹き飛ばし 怠ける?

 

誰が父親だかも分からないあのモンスターペアレントと問題児親子のクレーム担当。

クッションの役割も持たせているため、先発で出してステロ巻くだけで終了、ということは避けたい。

 

臆病CS@スカーフ

悪波、竜波動は確定 他選択

 

かっこいいから使いたい、とのこと。

まさに社会の闇ともいえる顔採用ですね。

S100 以上の相手に上から負担をかけるスカーフ。

ガブだらけのこの環境で選出時から相手のスカガブを恐れないためにも最速にしたい。

ただこの並びだとスカーフバレバレなのが困ったもの。

 

意地HA@ゴーグル

アイへ 影うち 剣舞 キンシ

 

君の盾となり矛となろう。

強いとも弱いとも思わないけど持ち物と型を選べるのが強い。

バナを出さないときの胞子・粉が苦手なのでゴーグルにして起点にする。

ただアローとバナがいて出てくるかどうか。

あとSをどこまで振るか。

 

意地AS@珠

アクテ じゃれつく アクじぇじぇじぇ!  瓦割or馬鹿力orおんがえし

 

鉢巻アクジェの火力もなかなかだと思うけど、上を取れるやつには高火力で押し付けたいので珠AS。

まぁドランのことを考えるとスタンダードにHAやAS@チョッキにしたい気持ちもある。

 

意地AS@鉢巻orプレート

ブレバ フレドラ 蜻蛉 燕 or ブレバ フレドラ 蜻蛉 剣舞 

 

ステロや砂で蓄積させ、最後の掃除役。

イメージとしては先頭でチャンスメイクもできて、下位打線で溜めたランナーを返すこともできる1番打者。

 

HDorHB@ナイト

ヘド爆 めざ炎 吠える 宿木

 

吠えるクッション。

拘ったサザンにより生じた隙のケアとして吠える。

消費の激しいアローや、ガルドの舞うチャンスを高めるためにも宿り木。

バナと対面して突っ張る水なんておらんやろってことで草技切り。

個人的にはこのPTなら、めざ飛ボルトと殴り合う、クレセドランに安心して宿り木を入れることを考慮してHDにしたい感がある。

 

 

まずは素案でも6匹並べてみないと始まらないのでこんな感じで。

スイクンとギャラはバナ吠えて積ませず、最後アローで削りきるもしくはマリルリを信じることでしか突破できないので、役割を変えて物理バナはもしかしたらあるかも。

 

XYで使いたい並び

◎シングル

★ポリ・ラ・リル★

 

+ 

 

5世代から睨んでた並び。

ライコウやポリの辛いウルガをアクジェで縛れるマリルリが強そうだった。

電気の電磁波無効でボルトに対して更に強気に出せるようになったライコウと、

フェアリー追加で幅が広がったマリルリとの相性はBWよりも上ってるハズ。

バンギやウルガ、ドランをマリルリで強く見れることでポリゴチルの並びも悪くない。

まぁ乱舞クレセでいいんだろうけど。

ポリにめざ炎持たせてハッサム除去すればかなり行けるのでは。

キルラキル面白いよね。

 

★ポリート★

  or

これ強いと思う。

左の2体の並びでかなり広く見れると思っているから@4は色々応用できそう。

先日の九尾杯で準優勝した方の並びを見て「これやりたかったーーー!!!」と思いました

ちなみにその方もスイクンで私も考えてましたが、最近はギャラの方がしっくりくるかもしれないけどビジュアルが好きじゃない。

そもそもWH両ロトムがウザそうなので何とかしたい。

 

★ムドリ2★

まだ使ってもいないし、レート累計50戦もしてないけど、XYでも行けると思ってる。

むしろBWより回しやすいんじゃないかくらいに感じてる。

プラスはウルガに絶対的な強さを誇るアローで使いたい。

 

 

◎ダブル

 

 

素人ながらXYの仕様を見て思ったことは、

「ダブルでもステロ撒いて吠えれば強いんじゃね」

でした。

トリルより高い優先度ということで稀にBWでもあった気がしましたが(無いかもしれないけど。。。)

まもる貫通はかなりの追い風なんじゃないかと。

やるなら挑発を受けにくく、高種族値の並びにしたいということでこの3体。

強そうとかではなくて、「使いたい」ってところが重要です。

 

 

◎ローテ

 

BW終期に使ってた並び。

XYでも使いたい。

 BWの頃は残飯ビルドだったけど、素直にスカーフでもいいかも。

 

 

◎シューター

返せ。

 

 

と、XY初めて1か月未満の人間が思っています。